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生活 分析

三分之二單身者已經不用約會軟體:選擇變多之後,先耗盡的是人

2026年民調顯示三分之二單身者不再使用約會軟體,本文從決策疲勞與拒絕密度分析這類產品為何退潮,以及一般使用者能學到什麼。

YIM NEWS 編輯台 閱讀約 5 分鐘

2026年9月,時代雜誌一篇報導與 Solidot 的轉述,讓「約會軟體正在消失」這個話題重新浮上檯面。報導引述的 Harris 民調給出兩個數字:三分之二的單身人士完全沒有使用約會軟體,八成美國人認為在現實生活中認識一個人,比在應用程式裡滑到一個人更「可愛」或更「酷」。對一個曾經被視為改寫親密關係的產品類別來說,這組數字說明的事情很直接:使用者正在離場,而且離得相當徹底。

選擇很多的時候,成本在哪裡

約會軟體的核心承諾是規模。成百上千的潛在對象,足不出戶就能觸達,這在產品設計上是一種賣點,在使用經驗上卻是另一回事。每一次打開應用程式,使用者都被要求連續做出一串決定:要不要往右滑、要不要開啟對話、對話要維持多久、要不要約見面,還是幹脆繼續找下一個可能更好的。

這種結構很像超市裡的醬油貨架。架上四十種品牌理論上對消費者有利,但多數人站在貨架前的第五秒就開始疲乏,最後拿了原本習慣的那一款,或者什麼都不拿。差別在於,醬油一個月買一次,約會軟體的使用者是每天被要求做幾十次這樣的判斷,而且每一次判斷的對象,是一個幾乎一無所知的人。

巴斯大學心理學博士後研究員 Samuel Hipkiss 對此的解釋是,這類軟體讓人接觸到的潛在伴侶數量遠超過任何線下情境,判斷的絕對數量因此暴增,最終結果是決策疲勞和憤世嫉俗。

十二週的追蹤,看見了耗竭曲線

亞利桑那州立大學 Relationships and Technology Lab 主任 Liesel Sharabi 領導的一項縱向研究,追蹤約會軟體使用者十二週,發現隨著時間推移,受訪者的情緒耗竭與無力感都在穩定上升。這個發現的重要性在於時間軸:問題不是單次體驗不好,而是這種產品的消耗是累積性的,用得越久,磨損越大。

對照多數軟體的設計邏輯,這是一個結構性的矛盾。一般產品追求的是使用頻率與時長,越常用越好。但約會軟體的成功指標有兩個方向:使用者若找到對象就離開,若找不到而持續使用,卻會被使用過程本身磨到失去意願。產品把「留下來」當成目標,使用者的心理狀態卻隨著留下時間拉長而惡化。這不是某一家的介面設計失誤,是這個類別的商業模式與使用者福祉之間存在著根本的張力。

拒絕的密度變了

被拒絕一直是擇偶過程的一部分,線下也一樣。真正的變化在於密度。一場朋友的聚會,一個人整晚也許對兩三位對象釋放好感,收到的回饋就是兩三次。約會軟體把這個數字放大到每個晚上幾十次:訊息已讀不回、配對後沉默、對話無疾而終。每一次單獨看都微不足道,疊加起來的效果,是使用者對整個過程產生冷淡與疏離。

這也解釋了民調裡另一個數字為何值得注意。八成美國人把現實生活中認識人視為正面經驗,這代表的不只是軟體失靈,而是社會氛圍正在重新給「線下相遇」定價。當一整個世代把「我們是在某個活動上認識的」當成比「我們是滑到彼此的」更有面子的敘事時,約會軟體失去的是文化上的正當性,這比功能失靈更難逆轉。

類似的退潮邏輯,其實也出現在其他內容與消費產品上。我們先前分析過AI 短劇價格崩落背後的產能過剩,那個案例說明當供給端無限膨脹,而使用者的注意力與判斷力有限時,市場會以價格崩跌或用戶流失的方式結算。約會軟體的處境有幾分相似:潛在對象的供給被無限放大,但人的情感頻寬沒有同步放大,最終被壓垮的是使用意願本身。

所以呢:把這件事放回自己的工作與生活

這個現象值得一般讀者留意,不只是因為單身與否。約會軟體是一個純粹化的樣本,它把「無限選擇加上高頻判斷」推到極端,因此把後果也放大到最容易觀察的程度。同樣的結構存在於許多日常場景:求職平臺上一千個職缺、串流平臺上永遠看不完的片單、電商網站裡無限往下的商品頁。每一次滑動都在消耗判斷力,而多數設計的目標恰恰是讓你滑得更久。

幾個可以帶走的判斷。第一,當一項工具的使用讓你越用越疲、而非越用越清楚,問題可能出在工具的結構,使用者的自律程度往往被高估。第二,「選項多」在行銷話術裡是福利,在認知科學裡多半是成本,評估任何服務時,把選項數量當成本項來算,會更接近真實體驗。第三,對照約會軟體的案例,任何以「持續使用」為商業目標、但以「幫你完成任務」為名義的產品,都值得問一句:它希望你成功,還是希望你留下?

約會軟體不會一夜消失,App 圖示還會在很多手機上停留很長一段時間。但三分之二的單身者已經用行動投票,而研究數據也給出了耗竭的機制解釋。這個類別接下來的路,大概不是更多滑動、更多配對,而是想辦法把判斷的數量降下來,把人的頻寬當成稀缺資源來對待。這個方向能不能成,值得觀察;但「選擇的豐富本身就是負擔」這個教訓,已經足夠清楚了。

#約會軟體#決策疲勞#消費科技