2026年11月12日,財聯社轉述華泰證券研究報告的觀點,指出AI影視正出現結構性分化:傳統長劇與院線持續收縮,AI影視則按成熟度分層落地,其中中劇與網路電影率先跑通商業模式,長劇與院線仍受制於劇本、人物情感表達與畫面一致性。
一句「屏越大、容錯率越低」,大概是這份報告裡最值得一般人記住的一行。它的意思很直觀:在手機小螢幕上,觀眾對畫面細節的寬容度高,AI生成內容的手指、臉部連續性瑕疵不容易被放大檢視;一旦搬上電影院的大銀幕,同樣的瑕疵就無所遁形。這跟日常工作裡簡報的道理類似,在部門會議放個略嫌粗糙的草稿沒問題,放到全公司大會就得經得起逐幀檢驗。
報告舉的標竿案例是《後西遊記》,以臺網同步的方式跑通了小螢幕的完整流程,並獲得較高熱度。這裡的「跑通」指的是從生成製作到播出變現的鏈條能在小螢幕場景下成立,而不是某個技術環節的單點突破。
成本與分帳:錢從片場搬到算力
報告對產業面的觀察有兩個層次的變化。
成本結構上,重心從現場製作轉向人力與算力。傳統影視的大宗支出是場景搭建、器材、現場人力,AI影視把其中一部分換成了模型調用、算力租賃與懂AI的製作人員。這對從業者的意義很實際:場務、燈光這類現場職缺的成長空間受限,而能同時理解敘事與操作模型的複合型人才,報告明言目前稀缺。
變現模式上,分帳模式趨於主流,並透過文旅IP與AI出海拓展收入來源。所謂分帳,是平臺與內容方按播放表現結算,而非一次買斷。這對製作方來說是把風險與報酬都綁在內容表現上,也解釋了為什麼中劇這種單集成本低、試錯快的品類會率先跑通。
報告點出的三個核心痛點分別是:劇作能力不足、模型半年一代導致專案需要返工、複合型人才稀缺。第二點尤其值得注意,模型迭代速度快過專案製作週期,代表一部戲做到一半,新模型上市後舊成果可能面臨重做壓力,這是過去影視製作沒有過的困擾。
下一步看什麼
報告對後續走向的判斷包含幾個方向:中劇與網路電影先行、真人加AI長期為主流、本土文化與真實情感構成差異化優勢。生產關係則向內容創作者傾斜,一源多用(同一IP多種內容形態開發)會趨於常規。
報告同時劃了一條界線:技術本質上是工具,敘事品質仍是決定內容價值的核心變數。這對想進入這個領域的創作者與投資視角的讀者都是同一個提醒:AI降低的是製作門檻,不是說好故事的門檻。故事講不好,製作成本再低也換不到分帳收入。
對一般觀眾而言,這份分化短期內的實際感受會是:小螢幕上的AI內容供給量增加、類型更多元;大銀幕上AI主要仍是輔助工具,短期內難以撐起整部院線長片。對內容從業者而言,值得留意的訊號是複合型能力與IP一源多用的開發能力,會是這輪調整中被定價的兩項資產。